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登録日:2024/02/28 Wed 14 20 25 更新日:2024/05/09 Thu 15 35 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 そっくりさん アドレーヌ アドレーヌ リボン カービィ←ではない スタントマン スターアライズ バタモン 不気味 人違い 星のカービィ 星のカービィ3 星のカービィキャラクター項目 バタモンとは、ゲーム「星のカービィ」シリーズに登場するキャラクターである。 概要 ピンクの体に赤い足と、カービィに酷似した見た目をしている。 外見はカービィと瓜二つだが、目が丸く、またサイズもでかい。 基本的に手出しできない隔離された場所におり、カービィと見た目がそっくりなのも相まってかなり不気味。 行動自体はただ歩くことしかしない。 名前の由来はおそらく偽物を意味する「ばったもん」だと思われる。 登場作品 星のカービィ3 初登場。上記に述べた通り、一部のステージに1体だけ現れて(一部例外もある)手出しすることはできない。ピッチスパークで撃墜できるとか言わない スターアライズ ドリームフレンズのアドレーヌ リボンの技の一つ「ペインター」で召喚される。 見た目は3の時とほぼ同じだが書き直されている。 行動はただ歩くことしかできないが、スクロール関係なしに端に行くと逆向きに進んでくる。この特徴は他の描かれるキャラにはない。 また、アドレーヌ リボンの参戦予告ではカービィそっくりなシルエットが登場。 当初はシャドーカービィ(*1)や「上から見たアドレーヌ」一部の紳士方は「下から見たアドレーヌ」ではないか(*2)という予想がされたが、正体はまさかのバタモンであり、多くのユーザーを驚かせた。一瞬バタモンがドリームフレンズになるんじゃないかと思った人は多いだろう …厳密には『アドレーヌが描いたバタモン』だったが。 登場ステージ リップルフィールド-ステージ4 上にスクロールする暗い部屋のてっぺんにいる。 見惚れすぎるとそのままスクロールに挟まれて死ぬので、扉に入ろう。 サンドキャニオン-ステージ3 MG5の鬼畜卵ことカラメロのいるエリアから少し進んだ場所に登場。 クラウディパーク-ステージ1 横スクロールの最後のエリアで登場。 カービィのエリアにある岩が落ちると、バタモンがいる部屋の岩が転がり始めてバタモンに接近してくる。 そのまま潰されるかと思いきや、その前に画面外に行くためどうなったかは不明。 クラウディパーク-ステージ3 ゴールに入らずに先に進むと隠し通路があり、そこを通るともう一つのゴールと、総勢11体ものバタモンがいる部屋に突入する。強制スクロールなのであまり長居は出来ない。 唯一カービィと対面できるバタモンが一体だけおり、吸い込むことができるが何もコピーすることはできない。 アイスバーグ-ステージ5 上側にバタモン1体のみがいる部屋がある。 漫画作品 デデデでプププなものがたり 15巻7話「カービィがテレビデビュー!?」で登場。 ドラマの「刑事カービィ」で危険な役柄と思ったカービィがスタントマンとして連れてきた。 実際に演技力は高いようだ。 その後カービィはプロデューサーのユキから「ちゃんと本人がやれ」と言われるが、セリフを覚えるのがめんどくさいと思ったカービィは口パクで演技して後で声優に声をアテレコして入れてもらうようにと言ってしまったがためにドラマも頓挫した。 余談 『スタアラ』でアドレーヌが描くこと、及び『3』ではアドがボスを務めるクラウディパークで大量発生していることからバタモンはアドが書いたカービィの失敗作(書き損じ)説というのが出てるが、実際にそうなのかは不明。 鏡の大迷宮に登場したシャドーカービィの公式デザインはバタモンと作り方が似ている(*3)が、バタモンを参考にしたかどうかは不明。 追記・修正は全てのステージでバタモンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クラウディパークの大量バタモンはマジで不気味なので、一回見ることをすすめたい -- 名無しさん (2024-02-28 16 34 10) ある二次創作ゲームの影響で参ドロタイトルのBGMのイメージが強い -- 名無しさん (2024-02-28 18 10 33) 確か公式イラストが後ろ姿なんだっけこのカービィもどき -- 名無しさん (2024-02-28 18 51 46) バッタモンモン… -- 名無しさん (2024-02-28 21 54 42) ↑2 カービィ3の攻略本だか取説だかに載ってたヤツはそうだったはず -- 名無しさん (2024-02-28 22 53 04) 子供ながらにアドがカービィを真似て描いた失敗作or落書きかと思ってたけど、未だに公式からちゃんとした回答はないのか… まぁ、スタアラでアドの技の中にこいつがいるからほぼ答えみたいな気もしないではないけどね -- 名無しさん (2024-02-29 13 20 05) 見ないで書いたカービィor描き手が自分の色を出したカービィって感じの見た目。 -- 名無しさん (2024-02-29 14 23 41) 名前 コメント
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ラブは最初から、私にとって「特別な存在」だった。 ラビリンスにいたころの私は、メビウス様の命令に従うこと、それが全てだった。 ラビリンスの幹部であった私は、リンクルンを奪うため、 プリキュアに、ラブに近づき、偶然を装い何度かラブに接触した。 ボーリング場では、オウムのナケワメーケがラブ達の本心を露呈させた。 他の人間達は本音と建前が違っていたのに、ラブだけは発する言葉と本心が同じだった。 警戒心のかけらもないラブを、なんて馬鹿な子。 そう思う反面、私は心の底では、疑うことの知らないラブを羨ましく思っていた。 プリキュアとの戦闘が激しさを増し、ナキサケーベのカードを使って疲弊している私に、サウラーが言った。 「我々の全てはメビウス様によって決められている。それ以上のことを望むのか」と。 その時は分からなかった。 だけどサウラーの言うとおり、私はそれ以上を望んでいたのだ。 私は単にメビウス様に、私だけを見て欲しかっただけなのかもしれない。 いや、それはメビウス様でなくてもよかったのかもしれない。 誰かが私だけを見ていてくれたなら、それでよかったのかもしれない。 ラビリンスを捨てた私は、メビウス様の替わりとして、ラブを見ていた。 私が桃園家に暮らすようになった、ある夜の深夜。 私は突然、眠りから覚めた。 私の手は何かを求めて虚空をつかんだまま。 口からは荒い息が、暗い部屋にこだまする。 また悪夢を見たんだ、と瞬時に状況を判断する。 今回の夢は、ラブが私から離れていく夢。 私は必死にラブのことを呼ぶが、知らない人であるかのように無視し、 ラブが美希とブッキーと一緒に向こうへ行ってしまう、そんな夢。 私は胎児のように体を丸め、再び眠りが訪れるのを待った。 目を固く瞑るが、眠りは訪れてくれない。 でも、これでいいのかもしれない。 眠ったところで悪夢にうなされるなら、起きていたほうがマシ。 時計を見れば、もうかなり夜の遅い時間。 隣室のラブはもうとっくに眠ってしまっているだろう。 そう思い、私はベランダに出てみた。 中天に浮かぶ月を見上げる。 月は冴え冴えと輝き、 私の悪夢の欠片を洗い流してくれるような、そんな気持ちになる。 このままずっと、月を眺めていたかったが、 さっきうなされた時に寝汗でもかいたのか、肌寒さを感じはじめる。 体の震えは、先程の悪夢を思い起こさせ、私は再び眠るのが苦痛に感じた。 でももう部屋に戻らなくては。 後ろを振り返ると、目の端にラブの部屋が見えた。 ラブの部屋に入っていくと、奥のベッドにラブが寝ているのが見える。 しばらく見ていても、ラブは寝返り一つしない。 もしかして死んでいる? ありえない想像だけど、私は不安になって、ベッドの近くまで近づく。 もうしばらく見ても、ラブは全く動かない。 全てが止まった時間の中で、私だけがこの世界から隔絶されているような、 そんな不安に駆られる。 ラブの存在を確かめたくて、ラブの口元に手をかざしてみる 私の手にラブのあたたかい息がかかった。 よかった。生きてた。 あたりまえことだけど、私は安堵し、 それと同時に、深夜に他人の部屋に入ったことに対する申し訳なさを覚える。 目から安堵による涙が、口からはラブへの謝罪の言葉が漏れる。 「ごめん、ラブ、ごめん。・・・ごめん」 突然、私の頬を流れる涙をぬぐう手を感じる。 ラブが起きていた? 「ラブ、ごめん。・・・本当にごめんなさい」 泣き続ける私に、ラブが布団の中に入るよう促してくる。 ラブの布団の中に入るが、顔を見られたくなくて、私はラブに背中を向ける。 「せつなが何も言いたくないなら、あたしは聞かないよ。 でもこうしたら、安心するよね」 背中からまるでラブに包まれるように、抱き寄せられた。 背中にラブの体温を感じ、私の首筋にラブの息がかかる。 「ふふっ、ラブ、くすぐったい」 私はくすぐったくなって身を捩る。 いたずらしているのか、ラブが私の首に息を吹きかけてくる。 首筋からの刺激に、体中がだんだん熱くなり、私の息が熱を帯びるのが分かる。 ラブの手が私の全身に触れてくる。 けれど、私はその手を拒むことができない。 ラブの手や唇が触れたところが熱い。 病気のときに発熱したように、私の意識は朦朧としてくる。 だけど、病気のときと違って、その熱を歓迎している自分に気づく。 突然、手を止めたラブを不思議に思い、私は閉じていた目をあけた。 ラブは心配そうに私を見ている。 ためらっているのかな。誰かにはじめての時は痛いって聞いたし。 「えっと、せつな」 「ラブ、この後は痛いのよね。私なら大丈夫」 その言葉をきっかけに、ラブは私の中に指を入れてくる。 痛い・・。まるで肉を切り裂かれていくような感触に、私の全身は強張る。 一旦塞がった傷口が、再び開かれていくようなそんな痛み。 「せつな、力を抜いて」 ラブの声が聞こえるが、力を抜こうとしても全く力が抜けない。 むしろ痛みによって、私の体中が委縮していく。 体が動かない私を見て、ラブは自分の手や唇を私の体に這わせていく。 ラブの手や唇によって、再び熱が生まれ、頭でなにも考えられなくなる。 指が全て入ったのか、ラブの動きが止まった。 「ゴメン、せつな、ゴメン」 ラブの泣きそうな声。 でも、その言葉、少し前に聞いたような・・・。 「それさっきの私のセリフじゃない」 こんなときだけど、可笑しくなって、二人の口から笑いが漏れる。 笑った瞬間、私の緊張が解け、だんだん睡魔が襲ってくる。 「せつな・・・」 ラブの声が遠くから聞こえる。 私はようやく悪夢から解放されたのだった。 了 SABI5へ
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美咲「なんとぉ! キスしないと出られない部屋ですよぉ♩」【ミリマスSS】 執筆開始日時 2018/07/24 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1532396387/ 概要 ※キャラ崩壊注意 P「……え? なんですって?」 美咲「シアターに『キスしないと出られない部屋』が実装されました!」 P「……耳がおかしくなったかな」 美咲「音無先輩発案、社長さんのポケットマネーで実現しました! えへへぇ~」 P「いや他に金使うとこあるでしょ社長……ていうかまた小鳥さんは……」 美咲「これを機にアイドルのみんなの親愛度アップが図れそうですね!」 P「いや親愛度下がりますよこんなん……。俺は絶対入りませんから、青羽さんも気をつけて下さいね」 美咲「はーい。でも一応みんなにアナウンスしておきますね」 P「みんな普通に回避するだけだと思いますけど……」 タグ ^最上静香 ^所恵美 ^田中琴葉 ^桜守歌織 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSナビ SS宝庫~みんなの暇つぶし~ SSびより SS 森きのこ! YomiCom wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ シアターデイズ ミリオンライブ 作者◆j0rAA45egQ氏 所恵美 最上静香 桜守歌織 田中琴葉
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このページはこちらに移転しました Dark Room 作詞/254スレ51 作曲/柊うぃりー 割れた 窓ガラスから 散乱した 部屋の暗闇 誰も いない扉の前で 一人 立ちつくす 空から天井 天井から空 Ah, 君は何処へ消えた 薄暗い雲を超えて Uh, 君は何もかも持って行った 薄暗い部屋を抜けて 誰もが 藻掻き苦しみ 明日を 夢見る 闇を 超えたときに 小さな 光みるのだろう 空から天井 天井から空 Ah, 君は何処へ消えた 薄暗い雲を超えて Uh, 君は何もかも持って行った 薄暗い部屋を抜けて 音源 Dark Room
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黒騎士さんの日記 (全員に公開) «前の日記 次の日記» 2007年11月26日 15 47 金縛り解除の術 (仮面ライダーゼロノス風) 最初に言っておく。 今回もくだらなくてゴメン 笑)。 絡める奇特な人は絡んでみて・・・ 先日とある方とお話をした時に たまたまこういう話になったのでなんとなく書いてみるね。 ”金縛り”って、なった事あるかな? Hな技じゃなくて・・(笑) 正真正銘のマジメな”金縛り”!!m(~o~m)~怨・恨・呪~(m~o~)m 僕はよく金縛りになるよ。 昔(中学、高校時代)は毎日のようになってたけど 最近は数ヶ月に1度くらいかな・・。 ”金縛り”って・・・霊のしわざとか色々言われていて・・・ 金縛りにあって目の前に黒い影がのっかっていたとか・・・・ 息苦しくなったとか・・・・ 幻聴が聞こえたとか・・・・ 色々言う人もいたりするけど、 金縛り暦30数年(なんやそれ(笑))の超ベテランの僕は言います。 れっきとした人間の生理現象だからね(・・・のはずね)。 単純に言えば、(カラダを動かすための)運動神経だけが寝てしまって 意識はまだ覚めている状態。 だから意識ははっきりしていてもカラダは動かない。 多少詳しく言えば・・・ 医学的には「睡眠麻痺(sleep paralysis)」と呼ばれる状態 レム睡眠中に起こる現象だよ。 レム睡眠って、 閉じたまぶたの下で眼球がきょろきょろと不規則に動く 急速眼球運動(Rapid Eye Movement)が見られる浅い睡眠状態で その頭文字「REM」を取ってレム睡眠と呼ばれてる。 レム睡眠は入眠して大体一時間半周期で起こって はっきりとした「夢」を見るのもこの時ね。 このレム睡眠の状態になると 骨格筋の弛緩が起こってカラダが全く動かなくなる。 無意識に手足を動かしたり、寝返りをうったりもしなくなるよ。 レム睡眠は約一時間半周期で訪れるから、 毎日6時間寝る人なら毎日4回はこの状態になっているはず・・・ もちろん寝ている本人は意識がないから カラダが動かないことに気付くことはないってだけ。 その状態(レム睡眠時の骨格筋弛緩状態)のまま 意識だけが覚醒してしまうことがあって それが”金縛り”って状態ね。 なかなか・・・素敵な状態だよね・・・。( ^∇^)σ)゜ー゜)プニッ SMのMの人が意図的に金縛りになれたら楽しいかもね(笑)。 この金縛りにかかった感覚 実際になった事のある人にはわかるよね。 自分の体じゃないみたい・・・ もしも幽体離脱ができるならこんな感じ・・・ 今、異性に襲われたら・・・ひとたまりも無い 笑) って感じ。 でね・・・・ 僕はその”金縛り”を解除する(正確には逃れる)術をマスターしてます。 金縛りって、一瞬でかかってしまうものではなくて・・・ 実際には”来た!!”と思ってから全身が金縛りにかかるまで 少しタイムラグがあるよ。 そこのタイムラグを使って逃れる術だよ。 具体的にはね・・ ”金縛りが来た!!”って思った時、多分その時点でカラダの 半分以上が既に金縛りにかかっていると思うんだよね。 ところが金縛りってカラダの末端はかかるのが遅いんです。 (ここが神経系に由来する生理現象らしいところだよね) 気づいた時点で、手の先、指の先のあたりはまだ動くはず・・・ それを、激しく振動させるように必死に動かすんです。 イメージは・・・ ベースを激しく弾く感じ 指マンを激しくする感じ 動かすと言うより振動させる感じ 絶対に動きを途切れさせず・・必死に激しく動かす。 いい?? 恥ずかしいくらい必死に動かす(意識の上で)。 一瞬でも気を抜くと金縛りにやられてしまうかね。 でもこうやって激しく動かして・・・ 冷静に指の先、手の先から 徐々に動かす範囲をカラダの方に拡大するイメージで動かそうとすると 神経が活性化されて本当にカラダが動くようになるよ。 なんか・・・微妙にHな事書いてるような錯覚するなあ・・ 笑)。 そしてそのイメージを全身まで広げたら金縛りは解除できる。 実践しないとちょっと分からないかもしれないけど 慣れれば100%解除(回避)できるよ。 やってみて! ところが・・・僕も一度だけ不思議な体験をしたよ。 深夜自分の部屋のベッドで寝ている時・・・・ ちょうど”金縛り”にあって抵抗して戦っている最中・・・ =”ガバっと、足首を誰かに捕まれた!!”= ウギャー o( )o o( ><)o O( > <)Oジタバタ これだけは未だになんなのか分かりません。 この最後の文章だけ夜寝る前に思い出してね 笑)。 暗い部屋、遅い時間、誰もいない中で・・・ 布団の中で、急に足首を捕まれたら怖いよね・・・・。 ~~~~~(m--)m(/_;)/ぎゃー
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ルート 敵 宝箱 備考 ルート リスパダール城下町 夜のイベントが始まったら、自宅を出て酒場の前の橋に向かう。 目覚めたら再び自宅を出て酒場に向かい、カウンターに近づく。 イベント後、再度自宅を出て酒場に向かい、カウンターに近づく。クロが同行するようになる。 クロが仲間になった時点で過去の世界や闘技場などに連れ回す事が可能。特に闘技場はクロがいれば大分楽になる。 ミルゥに話しかけ、「はい」と答える。 海丘 右へ進む。 エリザス マップ右側の船の前にいる男に話しかける。 ゲートをくぐり、宿屋に入る。 宿屋の2階、左の扉に入る。イベント後、クロが離脱する。 教会の前のシスターに診察してもらう。 宿の前を右へ進む。 モキュンの店で入手できる装備品は今後の攻略で役に立つものが多い。 章の後半で水中戦のシーンが増えるため、青龍刀(シュノーケル)と精霊の杖(頑丈)のどちらかは作ってマスターしておきたい。 アイアンタワーで習得できるタタミリフレクトは今後現れる弾幕ボスに対し攻防一体の働きをする。 白花の崖 右へ進む。 この先に補給を挟めないボス戦があるため、詰みが心配な場合はセーブ分割を推奨。 セーブポイントの先、崖先の白い花に近づくとボス戦(敗北戦闘)。 + ボス 謎の少年 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 青色魔法陣 扇状に高速弾を飛ばす麻痺付与 白い魔法陣 多方向へ放射状に刃を飛ばす 緑色の魔法陣 衝撃波を3方向に飛ばし、着弾時に爆発させる飛んでいる衝撃波は出血付与 聖 青白い魔法陣キラリという音 各浮遊パーツから徐々に加速する連続弾発射 聖 聖 攻撃パターンは3章のときと同じ。今回は天井が狭く足場も悪いため回避がより難しくなっている。 無理やり倒したい場合はカウンターバッシュ+タタミリフレクトでガードクラッシュを防ぎつつ、相手の弾幕を消していくと戦いやすい。 カウンターバッシュの終わり際で無敵が途切れ被弾する事があるので、ガードで食い止める余裕を持たせられるように立ち回る事。 周辺オプションは土フォース、本体は水フォースを落とす。 時の果て サブタイトル導入。 右へ進む。 「壁に張り付いた大きな人間」の先でボス戦。 + ボス 機動兵器(白) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 聖 空に浮き上がる 剣を持っていない手の先から連射弾 剣を振りかざす 大きく移動しながら斬りかかる出血付与 背部のランチャーが分離 着弾時に爆発する弾を飛ばす 爆発はガード不可 動きがすばやく出血も伴う剣攻撃に翻弄されやすい。 剣モード時の移動は主人公を追尾しておらず勢いのまま切りかかっているので、バックステップで背後に抜けると簡単にかわせる。 憑依技でクロスカウンターする時はあらかじめ止血薬を使っておくと、回復アイテムを使いやすくて済む。 また地上に降りている間は街頭テレビ前の段差を乗り越えられないため、危なくなったらエリアの反対側に逃げると良い。 ランチャーでのミサイル攻撃後は大きな隙ができるのでここに攻撃を集中させよう。 ボス戦後、右に進む。 アストレイアと契約を行う。 アストレイアとの契約を断った場合は追加のボス戦が発生する。 このボスには攻撃が命中しないため倒すことができず、実質ゲームオーバーとなる。 時ノ箱に「枯れた伝説の薬草」を入れる(箱の前で使用する)。 伝説の薬草を手に入れて帰還。 白花の崖 街へ戻る。 エリザス 宿屋に戻り、クロに伝説の薬草を使う。 すり鉢を使わずに飲ませると愛情が手に入る。 クロを操作して宿から出る。イベント後、主人公に操作が戻り、改めてクロが同行するようになる。 教会の前にいる少年に近づくとイベント。 教会に入り、神父に近づくとイベント。 船の前にいる男に話しかける。 教会の前にいるシスターに近づき、火薬を3個貰う。 もらった火薬を精錬キットと合成し、爆弾を作る。 爆弾の設置ミスなどが心配な場合はモキュンの店でいくつか材料を追加購入しておくと良い。 ただし火薬・精錬キットはともに高額なので資金繰りに注意。この後のイベントのためにある程度の蓄えは残しておいたほうが良い。 高難易度なら結構稼げるが、そうでない場合は報酬ダウンが響いてくる。 白花の崖~東海岸 崖への道の途中で下に降り、四角いブロックを爆弾で破壊して左へ進む。 祠の前の二人に近づく。 イベント後、街へ戻る。 エリザス 宿に入り、行商人に話しかける。 金の稲穂3個、綺麗な貝殻2個、5000コインを用意することになる。 金の稲穂エリザスの民家2軒と宿屋のショップ部屋の屋根上にある。宿屋のショップ部屋画面右側の民家の屋根からショップ上部の茂みを足場にして登っていく。 セーブクリスタル前の家画面右側のタンスから窓の外に出る。エアライドがある場合は左側の窓から出て屋根上を移動してもよい。 船の前の家画面左側のタンス→絵画の上→窓の上→足場→屋根と飛び移っていく。 綺麗な貝殻西海岸(海丘のセーブクリスタルを下に行った先)や東海岸(白花の崖方面・儀式の祠の反対側)の端に落ちている。その際には結構な数の敵を倒す必要あり。 5000コイン天秤に「取得金額」効果のあるアイテムを乗せて戦おう。カロンの「マグネコイン」「ぶんどる」があると捗る。地道な稼ぎが面倒な場合、あるいはゲーム難易度補正で敵のドロップ金額が期待できない場合は、不要な物品を売ってお金を稼ごう。エラメルドなどの宝石の他、鷹の羽あたりが集めやすく比較的高値で売れる。このゲームで装備品は売らないように。 材料と代金が揃ったら行商人に話しかける。 宿を出て、教会のそばにいるシスター・プラダに話しかける。 純白の下着お召し物を入手し、行商人に渡す。 教会に入り、黒い魔女の装束と長髪のウィッグを装備した状態でエドウィン神父のもとへ行く。 封印されていた教会内の扉から儀式の祠へ向かう。 儀式の祠 2人と話した後、黒い魔女の装束と長髪のウィッグを装備した状態で蛇の像に近づく。 祠が開くと後戻りできなくなるので注意。詰みが心配な場合はセーブ分割を推奨。 左奥のマップへ進むとボス戦。 + ボス 蛇神の子 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 水 (蛇行移動する) 尾の先から弾を乱射する 口を開く 噛みつく麻痺付与 主人公が近くにいると使う 上空に移動黒い球体 大量の毒液を発射猛毒付与 蛇行しながら弾を撒き散らすモード、主人公を精確に追尾して噛み付くモード、毒液を発射するモードの3パターンがあり、 ブゥンと音が鳴るとモードが切り替わる。いずれの場合も体には当たっても問題ない。 蛇行移動中が攻撃チャンスなのでどんどん攻撃していこう。フリー版から弱点が変化しているので火属性が有効。 乱射弾はガードや回避に専念しているとキリがないので、憑依技の無敵時間かで強引に乗り切ってしまうと良い。 敵弾の防御に関してはクロの防壁やロックシールドも有効活用しよう。クロと重なって戦うと身を守りやすい。 猛毒は放置していると即死するので受けたら早めに治すこと。 もし猛毒を受けた際に、202カウント以上なら放置してもよい。これは猛毒耐性が91以上のときに実現可能。 ボス戦後、左奥へ進む。日記入手後、扉から出る。 エリザス 宿から出て会話イベントを見た後、宿に戻る。 宿や集落内に現れた魔物9体をすべて倒し、船着き場へ向かう。 海蛇の洞窟 日記のページを拾いながら道なりに進んでいく。なにかしらの形で適応力を上げておき、うまく動けるようにしておきたい。 縦に3個重なっているブロックを爆破すると入り口へのショートカットが開通する。使う爆弾は1個でよく、それで3個すべて壊せる。 + アクションの腕に自信がない人、高難易度での周回プレイ中の人向け 洞窟奥にあるセーブクリスタルまで移動後に、モキュンの店などでの購入目的やレベル上げ目的で入り口まで戻るとき、セーブクリスタルのない道中の雑魚敵を蹴散らしながら移動するのは非常に難易度が高い。このため、ぜひとも入り口付近にいる間に爆弾を2個以上用意し、3つのブロックを見つけたら爆破してショートカットを作りながら進みたい。 ハート・クラブ・スペード・ダイヤの石碑の次は、スイッチを「赤・黒・黒・赤」に揃えてからレバーを引く。ちなみにこのレバーも飛び道具で作動させられる。 水辺の対岸にあるレバーは飛び道具(Sub武器)を当てて作動させる。 「↑+攻撃」で頂点で2段ジャンプすることで、直接レバーの所へ上ることもできる。 ボウガンや投げナイフがあれば対岸から水平に攻撃するだけで良い。投げナイフはショップで売っている。なお爆弾は水中では着火できないため、出口のブロックを破壊しないままここの水辺に落ちると二段ジャンプ未修得の場合、元の道へ戻れなくなる。正確には、息ができない深さだと着火できない。このためシュノーケルを習得していれば下から爆破することが可能。習得していない、あるいはそもそも爆弾を持っていない場合は雫で戻るしかない(持っていなければ詰む)。 水攻めの部屋は左右の壁沿いの足場からブーメランを投げるとレバーに当たる。 最深部でぷよスライムつむり1体と戦闘になった後イベントシーンを経てボス戦へ。 + シナリオボス 蛇神 メルディーヌ(第一形態) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 土 蛇の口が開く 紫の炎弾を連射する ガード削り値高盾防御はイマイチ 鳴きながら口を開ける かみつき麻痺付与 頭に近づくと使用 闇属性エフェクトで溜め 大量の毒液を発射猛毒付与 大ジャンプ 押しつぶし 後ろからぽとりと 雑魚召喚 第二形態の「産卵」と同様 弱点は風。後ろから出てくる雑魚は水属性・火弱点。 多数の飛び道具を使用するがクロのシールド+ロックシールドで防げるので、頭とほどほどの距離を取って上方向を殴り続けると有利に戦える。 風弱点なので、GROWで必ず取れるイルドラークを振り回し続ければ安定。 蛇の頭部をすべて破壊すると台詞と共に、BGMが変わり第二形態に移行する。 蛇神 メルディーヌ(第二形態) 属性 攻撃予兆 攻撃 備考 水/水 上半身が構える 光弾を大量に発射足元もフォローしてくる 上半身が構える 地魔法を大量に発射 ガード不可クロのシールドが有効だが地面に炸裂すると防げない 産卵 雑魚を3匹追加で召喚 技名表示 大ジャンプ 押しつぶし メーサー溜め動作と重複あり 予告線4つ+闇属性溜めエフェクト 背部からレーザー×4 メーサー 手を掲げ光属性溜め→上記より素早くレーザー×4発射 技名表示 ヒール HPを回復(表示のみ?) 上半身の女神部分・下半身の蛇神部分ともに水属性・火弱点。HPは共通。 下半身は攻撃が当てやすいが防御力がかなり高いため、ブレイク状態でもなければあまりダメージが通らない。 攻撃力の高い鉄塊槌あたりで地道に殴るか、防御力の低い上半身のほうをSTが溜まり次第飛鳥で叩くほうが効率が良い。 普通にやっていればコンボボーナスで射程も伸びるので、それほど意識しなくても上半身に当たってくれる。 レア装備があるなら、イフリートをコスト0でセットできるファイアダガー・単純に性能が良い魔剣グラムのいずれかがあれば有利。 レーザー攻撃とメーサーは溜め動作とジャンプ移動が重なることがあるので、距離を取る際は注意。 「産卵」で出てくる雑魚はメルディーヌ同様に水属性・火弱点。 火力が足りないと長期戦になるが、ヒールの設定はハッタリ(のはず)なのでそう焦らなくてもいい。 二種類の射撃をきっちりクロの盾で防ぐこと、レーザーをしっかり回避することに専念して気長に戦おう。 パターン一例: 開始直後は弾を打ってくるので、ギリギリでバックステップで前進し、敵の懐に潜り込む。 蛇の頭の位置が良ければそのまま真上に攻撃し続ける+飛鳥を打つだけで第一形態は余裕で倒せる。 ※運が悪い(頭の位置が低い)と攻撃されて死ぬ。 第二形態の光弾は遠くへ逃げる。弾速は遅いのでそれなりに引き付けやすい。 地魔法は短剣に持ち替えてダッシュ+小ジャンプしつつ全速力で離れる。ここで短剣を選んだ理由は取り回し3でスキが少ないため。攻撃速度が早ければ短剣でなくてもいい。クロが迅速にバリアを張れる。 雑魚の攻撃力も高めなのでしっかりと雑魚から倒す事。 レーザーは後ろに回り込めば殴り放題だが、難しければ離れて様子見でもいい。 落ち着いて対処すれば難易度:無理でもそんなに難しくはない。 勝利後、イベントシーンを経てエリザスに戻る。 船着き場の方に進み、折り返しとなる第5章へ。 敵 姿 HP 属性 攻撃予兆 攻撃 固有ドロップ フォース 備考 ぷよスライムつむり 424 風 貝殻を前方へ向ける 貝殻を飛ばす 水 11(*1) 鷹 795 風 鳴く 刃を飛ばす 鷹の羽 風 22 ワニガメ 1484 聖 口を開く 首を伸ばして噛み付く麻痺付与 亀の甲羅 土 44 甲羅にこもるこもっている間は防御力上昇 放電する ウニ 795 水 触れるとダメージ出血付与 闇 22 ノックバック大 カニ 945 水 口元に泡 横に泡を飛ばす カニかま 火 27 光が集まる 全方位に泡を飛ばす 魚 504 水 体が黄色く光る 扇状に棘を発射 刺身 聖 13 口元に水が集まる 扇状に高速弾を連射 あんこう 1764 風 目から細い光線を発射 光線の位置にレーザーを照射ガード貫通 あんきも 土 54 微速で浮遊しており接地時に轟音が鳴る 体の中心が光る 上下に弧を描くように弾を発射 採掘:銀粘石 金粘石 鉄鉱石 金鉱石 エラメルド ランダムドロップ:木の矢 イガの実 たまご 小麦粉 バター ブレッド ミルク 栗 りんご いちご もち 海蛇の洞窟に進むまで刺身とあんきもはお預け。 + ショップの新装備をすべて作るために必要な素材数 金鉱石 2 アイアンインゴット 8 ゴールドインゴット 13 鷹の羽 14 亀の甲羅 9 カニかま 7 刺身 8 あんきも 4 だんご 2 いちごオレ 2 ストロベリークレープ 2 ショートケーキ 2 カニかま・刺身・あんきもは回復アイテムとして使用可能だが、一通りの用途が済むまでは手をつけずに置きたい。 鷹の羽は一時的に取れなくなるが、海蛇の洞窟を最深部まで進めれば洞窟内でも取れる。 西海岸(海丘のセーブクリスタルを下に行った先) 男子禁制の扉前 章の中ボスを倒すまでに亀の甲羅・カニかまを集めたい場合はこの2か所で。ここ掘れワンワン(ネイルハンマー)があれば発掘ポイントも利用可能なのが長所。 海蛇の洞窟・水嵩のある暗い部屋 深部までにカニかまと刺身を集めるのに使える部屋。 海蛇の洞窟・水攻め後、水位が上下する暗い部屋 あんきもと刺身の狙いどころ。最後のセーブポイントから最寄りな点を利用させてもらおう。 宝箱 場所 中身 入手方法 備考 海丘・西側の綺麗な貝殻を拾えるマップ 血清3個 上の方に的(要ボウガン)。戻ると宝箱。 海丘・橋のエリアの左下部分 魔導クリスタル 橋の中央付近に隠された↑マークを起動し、ゴブリンの石版で橋の右下の隠し扉を開けて進む。 白花の崖・崖の先へ進む道 盾進の奥義書 途中のブロックを爆弾で壊す。 シールドチャージは弾幕から抜けるときなどに使える緊急回避手段。 白花の崖・東側の崖沿いに落ちる道 魔導クリスタル 最初のエリア左下の木の陰に宝箱とそこに至る隠し通路。 男子禁制の扉前・建物内 小さなメタル 棚の上の雑貨類の中に↑マークが混ざっている。 祠反対側出口 環境のカード マップ右端の木の陰に宝箱がある。 5章クリア以降はマップに入れなくなり、取れなくなるので注意。 海蛇の洞窟・入り口から進んだ先の部屋 魔導クリスタル 部屋の後半部、画面上の方に的がある。ボウガン等で矢を当てた後に隠し通路先に宝箱が出現。 海蛇の洞窟・水嵩のある暗い部屋 小さなメタル 宝箱はマップ内敵全滅後に出現。2部屋目の左側に隠し通路と宝箱。 海蛇の洞窟・ナイフやボウガンでスイッチを倒す部屋 魔導クリスタル 水中に降りて右側。 海蛇の洞窟・水攻め後、水位が上下する暗い部屋 エメラス(鎧/現物) ↑タイプの宝箱だがマークの場所が非常にわかりづらい。部屋の右側入り口から数えて5つ目の棘に着地した後、段差に当たるまで左進し、段差のふもとで上を押すと出る。 海蛇の洞窟・最後のページが落ちていた部屋 天秤皿 先に進む扉の上を進むと宝箱がある。 ウニに注意。 備考 闘技場 エリザスカップの「破壊の美学」をクリアすると上級合成レシピがもらえる。 4章の時点で作成可能なものは少ないが、ランタンや止血薬は自作できるようになっておくと便利だろう。 なお異常治療の薬品類は分解できないレシピ(「A+B→C」と矢印表記になっている)。 パン屋で止血薬を買って分解して素材稼ぎ…といったことはできないので注意。 後の章ではランタン分解による空の中瓶稼ぎが便利。 診察イベント シスター以外にも街の人全員(8人)に診察シーンとその後の感想が用意されている。 人によっては生々しい言葉で詰め寄ってきたり、主人公が珍しく怒ったりすることも。 なお、白花の丘に行くまでにアメリアに頼んでおかないと聴けないBGMがある。サウンドテスト埋めの際の参考に。 期間限定セリフ 船の親父に最初に話しかける前に宿の女将に話しかけると限定セリフがある。 教会と祠をつなぐ部屋の扉の封印を祠側から調べるとクロの追加セリフがある。 下着の色は儀式の祠の前の2人にも尋ねることができる。 プラダから下着を受け取ったあと、再度プラダに話しかけると追加のセリフがある。 儀式の巫女になった後、女装を解いてエドウィン神父に話しかけるとセリフが変わる。 祠のボス撃破後、宿を出るまでに宿の女将・行商人のセリフ、宿を出たあと再度宿に入るまでに他の村人のセリフが聞ける。 リスパダール封印城前の宝箱 自宅のある通りを右へ行った先にある封印城への道は、昼間は衛兵が道を塞いでいるため通れない。 よって、その先の宝箱を開けることができるのは通常は7章中盤以降なのだが、夜の城下町を動ける夢のイベント中は、衛兵がいないため早い章でもその先へ行くことが可能。 これを利用し、4章冒頭のイベント中に宝箱の中身を取得できる。 + 手順 3章のラストで酒場に向かう前に、以下の準備を済ませておく。憑依技「雷槍」の習得とマスター。余裕があれば「シルフィード」も習得。 KARON「イカロスウィング」(エルフの鎧)「整息」(狩人の服)「ブシドー」(武士の甲冑)の習得。 アクセサリ「竜の杯」の入手。 最大STが350強になるようにすること。前記「ブシドー」に加えてLIBRAの最大STや「儀式の鎧」「純白の羽」などを利用。LIBRAには粘石類が効果的。(*2) アイテム「ボウガン」の入手および木の矢の準備。 夜のイベントに入ったら前記のKARONおよび「ダッシュ」「エアライド」をセットし、装備等の準備も済ませて城門前へ向かう。ついでに「グラディエーター」もつけておくとシールドバッシュでのST貯めが容易になる。 的当てをして宝箱を出現させる。水場の縁に立ってメニューを開き、ブーメランを「つかう」。選択したZキーはそのまま押しっぱなしにしておく(ダッシュ状態にするため)。 メニューが閉じたら即座に前方へジャンプ、更に頂点で2段ジャンプする。細かい位置関係は要調整。 水場の淵に立って斜め上方向にボウガンを撃つ。イカロスウィングで下見すれば角度の目安もつく。 成功したら、いったん自宅に戻ってセーブしておくと良い。 自宅裏の訓練場の岩を叩きまくるか、立ち木をシールドバッシュで攻撃してSTを溜める。好みでこの間にシルフィードをかけて移動速度を上げる。自宅前通りと酒場前通りを行ったり来たりし、途中酒場前通りのクリスタルを使用して木を復活させながら溜めていく。 溜まったら自宅前通りに戻って立ち木を倒しつつ城門前へ向かう。 最後の立ち木を倒すとき、スカイソードを使って右側から攻撃し、時間を稼ぐ。STがギリギリな時は投げた直後にバックステップでキャンセルすること。 水場を渡り、宝箱を開ける。水場の縁からダッシュジャンプ→空中ジャンプで長めに飛ぶ。 途中で「雷槍」を3回発動で到達(あらかじめマスターしてST消費を下げておくこと)。 5章冒頭で行う場合は、4章で手に入る「黒い魔女の装束」を装備するとSTを110も上げることができる。 フォースの勲章のフライングゲットに興味のある人はこの時がラストチャンス、有効活用しよう。 4章で買える「武将の甲冑」のKARONである「ライオンハート」を用いれば「雷槍」の飛距離を伸ばすことができ、2回発動で到達できる。 4章で逃した場合には5章冒頭に同様の手順で取れる。 難易度が地獄以上だと憑依技で渡り切る手順がよりシビアになるのと、獲得フォース量が困難以下より増えていることを踏まえると5章に後回しにした方が堅実かもしれない。 あるいは以下の別解を使う。 + 別解・手順 3章のラストで酒場に向かう前に、以下の準備を済ませておく。KARON「剛力」(石の大剣)と「キリハイド」(グラディウス)を習得・セットする。 奥義「ジャンプスラッシュ」「バックステップ」を習得する。 余裕があればKARON「イカロスウィング」あたりも習得してよい。 水場の淵に立ってジャンプスラッシュを行い大きく飛び上がる。 ジャンプスラッシュの頂点で二段目のジャンプを行う。 二段目のジャンプの頂点で後ろを振り向き即座に、カブトクラッシュの「急降下前に一瞬上昇する動作」に合わせてバックステップを発動し、的に乗る。 その場で木の矢を投げる。木の矢はクセのある軌道を描いて的に刺さる。的に刺さる前にジャンプで向こうに渡る。飛距離を振り向きバックステップで稼ぐなどすれば届く。 イカロスウィングを使うときは的に乗った際にメニューを開いてその時に改めてセットする。 なお、体験版の一時期のバージョンでは憑依技の消費がかなり低かったため、2章冒頭で取ることが可能だった。その時点で持っている人がいてもチートではないので注意。最速だと2章冒頭で取ることが可能(攻略/2章参照)。 女神との謁見 アストレイアと契約を結んだあと、時ノ箱に入れるアイテムを選ぶ場面があるが 実はここでアストレイアに近づくと調べることができ、ちょっとした選択肢付き会話イベントがある。 人間を最後まで信じた末に捕らわれ、冒涜された事で人間に対して強い怒りを覚えているが そんな中でも主人公は特別視しているといった心情を窺い知ることができる。 幕間ムービーの変化 4章から5章までに流れる際、集合絵の一点に大きな変化が生まれる。 リスパダール城の的当ては、2段ジャンプ+イカロスウィング利用で位置をチェックしてボウガンで狙うのが楽。 -- 名無しさん (2022-10-16 17 30 59) リスパダール城の的当て ↑のようなことはせず端に立って45度からひとつ下げた角度でボウガン発射でOKです -- 名無しさん (2022-10-20 21 00 58) 城の橋はカロンのキリハイドを装備してバックステップを出来るだけ駆使しながら進むとただダッシュするより早いのでほぼST減衰無しで行けます。ST297で行けたけどもう少し低くても行けそう -- 名無しさん (2022-10-20 22 05 08) 追記、カロンの剛力をつけるとバックステップの飛距離が伸びるそうなのでそれも併用 -- 名無しさん (2022-10-20 22 18 02) 時の箱に物を入れるときにアストレイア様に近づくと期間限定イベントがある 興奮する -- 名無しさん (2022-10-22 14 47 45) 雷槍連打は、発動直後にロリポップと入れ替えてキャンセルすれば比較的余裕ができました。 -- 名無しさん (2022-11-13 02 19 01) 5ch見てたら的に乗るとかいう画期的ルートが動画ごと発掘されていたので記載してみた。これなら地獄以上で挑むときに使える…! -- 名無しさん (2022-11-16 21 18 13) 2章で取れる方法が発見されたので記載しました。動画もアルヨ -- 名無しさん (2022-11-18 14 47 40) メルディーヌ(第一形態)は左側の入り口付近だと紫炎弾が壁に当たって防ぎやすいので、ここで杖振ってれば比較的安全に倒せます -- 名無しさん (2023-01-26 23 37 21) 謎の少年に倒されて、そこからイベントが発生せず詰んだ。同じ現象の人いるんかな -- 名無しさん (2024-04-29 22 06 21) 名前 コメント
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小筒 笑美 【 キャラクター名 】:小筒 笑美(こづつ えみ) 【 性別 】:女性 特殊能力 『エア・キャビテーション』 指を鳴らすことで衝撃波を発生させる。 鳴らし方、強さを調整することで点・線・面さまざまに打ち分けられる。 普段は大きな音を出して驚かせたりレーダー代わりに使うことが多い。 キャラクター設定 小学生と間違われる見た目のインドア派な女の子。 やや赤茶色を帯びた黒髪は切るのが面倒と伸ばし続けた結果、背の小ささと相まってお尻の下まで伸びてしまった。 前髪も同じように伸びているのでヘアバンドで上げたあとに耳の横に避けている。 ・・・のだがなぜか数本の髪の束が前に垂れてきてしまい二本の触覚になってしまう、ピンで止めるのも面倒なので諦めた。 暗い部屋に引き篭もっていたせいで視力が悪くフレームの厚い丸ぶち眼鏡を掛けている。 やや度数が合わなくなってきたがネトゲをする分には困らないのでそのまま。 部屋着はノースリーブのパジャマ、わざとサイズの大きいものを着ることでスカートを履く手間を省いている。 右腕に手首から脇までを覆うアームサポーターを着けておりこれだけはいつも外すことはない。 友人の糸引 波瀬(いとひき はせ)とは家が隣同士で家族ぐるみの付き合いがある幼馴染。 何かと絡んでくるのだがさすがにもうそこに居るものだという認識でいる。 プロローグ 『日曜日の悪夢』 いつも見る夢がある 体のあちこちが傷だらけで満身創痍のまま立ち尽くす私 その横に私と同じくらいぼろぼろになった女の子が倒れている 目の前では髪が地面につくくらい長い女性が笑顔で手を広げている ドタ ドタ ドタ いつもここで目を覚ます、いや、起こされる。 正直に言うとまだ寝ていたい。 「エビちゃーん、きたよー!」 呼んだ覚えはもちろん無い、呼ぶはずもない。 だが『アレ』は決まってこの時間に襲撃してくるのだ。 ドン ドン ドン もうドアの前まで来ている、ドアを叩くな五月蝿い。 布団を頭まで被りもう一度深い眠りへ 「エビちゃん! 起きたね? おはよう!」 豪快に巻き上げられるマイお布団、いつの間にか開けられていた窓から朝日が全身に降り注ぐ。 さようなら睡眠時間、おはよう騒がしい日曜日。 パチンッ 私は指を鳴らして行き場の無い感情を紛らわせるしかなかった。 「ほらまだ眠そうな顔してるー、また夜更かししてたんでしょ?」 ばたばたとやってきたこの子は糸引 波瀬(いとひき はせ)、所謂お隣さんというやつだ。 赤ん坊の頃から一緒にいる(らしい)ので姉妹同然の扱いをされている。 同学年でありながら体格差は一目瞭然、身長どころかいろいろと大きい。 毎週日曜日、一緒にアニメを見ようとこうして私の聖域を荒らしていくのだ。 「エビちゃん、まだ5分くらいあるし顔洗ってきたら?」 「……笑美(えみ)だって……んー、このままでいい」 もはや意味の無い僅かな抵抗をしつつベッドから体を降ろす。 4時ごろまでFPSのオンラインゲームで外国人相手にf××k、f××kと撃ち合っていたのが今はニチアサを見せられている。 これを悪夢と言わずになんと言うのか。 「今週の『甲殻戦士 クラスタシア』楽しみだね。裏切ったレッド、どうなるのかなー」 「……ハセちゃん、これ5人ともレッドなんだけど」 布団を畳み終えたハセちゃんが私を持ち上げて膝の上に乗せる。 「幼稚園の先生が言ってたけどお遊戯会でケンカにならないから楽なんだって」 言いたい事はそうじゃないし言いたい事もあるけれど面倒なのでこのまま黙って見ることにした。 あれから一時間、ハセちゃんに抱きかかえられたままキッズアニメを見終えた。 肩に顎を乗せないで欲しい、重たい。 「はー……今週のも良かったなー。うちの弟たちも見てくれればいいのになー」 一人でうんうんと頷いているハセちゃんから逃れようと腕を伸ばす…が、捕まった。 「エビちゃんみたいな妹が欲しかったなー、もうエビちゃんが妹でいいや」 後ろから抱きかかえた状態で体のあちこちを撫で回される。 パチンッ 指を鳴らして抵抗する。 「どうせ私はハセちゃんみたいにスタイル良くないし、小さいし」 「それがイイんじゃない」 分かっていたが無駄な抵抗だった。こうなると甘んじて頬ずりを受け止めるしかない。 一通り愛でられたあとにハセちゃんが文化祭の話を切り出した。 「エビちゃん、今度学校で文化祭やるじゃん?」 「……うん」 「その出し物に『人気者コンテスト』、あるじゃん?」 「……うん」 「あれに出ることになったから、準備しておいてね」 「……がんばってね」 「? 出るんだよ?」 「……うん、がんばってね」 「いや、エビちゃんが」 「……うん?」 パチンッ 私は両手でハセちゃんの頬を勢いよく叩いた。
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Pico Magic 1st Pleasure CD 屋根裏の少女 薄暗い部屋で 鎖に繋がれた 屋根裏の少女 窓から見える世界は 蒼く歪んだ幻想… 薄暗い部屋で 狂人に飼われた 屋根裏の少女 差し込む月明かりが 細い指先を導く… 少女に与えられた 唯一の玩具は 白いキャンバスと 三色の絵の具 少女は 来る日も来る日も描いた 白いキャンバスの中には 全てがあるから 少女は 来る日も来る日も描いた 三色の絵の具があれば 全てを描けた… 少女に与えられたのは 躰を屋根裏に繋ぎ止める為の 最低限の食事 白いキャンバスと 三色の絵の具 少女の心は 白いキャンバスの中… 白いキャンバスは 少女の世界 何処へでも行くけたし 何でも手に入った 無邪気な欲望が キャンバスを埋めてゆく… 「私…お友達が…欲しいな…。」 柱時計は 午前零時を告げ 閉ざされた 少女の世界はやがて 右手に神を 左手に悪魔を宿した… 異変に気付いた 狂人が 死に物狂いで 少女の細い頸を絞める 「そんなに悲しそうな顔をして…どうしたのパパ? そうだ…パパの幸せを描いてあげる。」 薄暗い部屋で 埃をかぶった 屋根裏の… 赤いキャンバスと 空になった絵の具…。
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とうみん【登録タグ CD CDと No.734 VOCALOID と 全国配信 曲 銀銀 銀銀CD 鏡音リン】 作詞:銀銀 作曲:銀銀 編曲:銀銀 唄:鏡音リン 曲紹介 銀銀氏の12作目。 イラストをNo.734氏が、動画をえむめろ氏が手掛ける。 コンピCD『Devastation anti Virus』収録曲。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。KARENTの鏡音リン・レン6周年記念企画で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 今作 次作 それでも夜は明ける 凍眠 ノットファウンド 流通:配信 発売:2013年12月20日 価格:¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:No.734 iTunes Storeで購入 曲目 凍眠 (feat.鏡音リン) 歌詞 もうずっと凍ったまま これからも変わらないだろう 見えないなにもかも いつからだっけ 皮肉さえ言えなくなったよ まるで死んだ様 温かい手で 僕を溶かして 薄暗い部屋 君はいつくるの 独り言 もうずっと 眠ったまま 思考さえも 錆び付いた 温かい手で 僕を覚まして 薄暗い部屋 ひどく虚しい 温かい手で 僕を溶かして 薄暗い部屋 君は来ない コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-05-17 20 17 53) 名前 コメント
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2236 A.D. 機種:win 作曲者:Prily、もきね、Traial Error(阪神 総一)、サナトリウム^q^ 開発・発売:Chloro 発売年:2015年 概要 ――過去と未来、どっちが長いの? 近未来SFアダルトADV -わたしをフカンするノベルゲーム- 2014年末のコミックマーケット87にてVer0.99が頒布された後、2015年に正式に完成。ダウンロードサイト等で続々と販売がスタートした。 アダルトゲームながら所謂哲学ゲーのような雰囲気が強く比較的マイナー層向けの感はあるが、同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2014の動画部門・作曲部門の受賞など その世界観は口コミ以外でも高く評価されている。 2018年にはsteamにて世界向けバージョンの「2236 A.D.」をリリース、2019年にはboothにてパッケージ版を、2020年にはクラウドゲーミングサービス「OOParts」でもリリースされスマートフォンでも遊べるようになった。 音楽は、無機質なようでどこか空虚な哀愁を漂わせる本作の世界観に合う、深く染み入る楽曲が多い。プレイ時にはきっとこの音楽と共に物語が刻まれる事だろう。 また、サウンドトラックは当初コミケ頒布時のものしか無かったが現在はsteam、boothで本体と同時にリリースされている。プレイ後の余韻のお供に是非オススメしたい。 ※メインコンポーザーはPrily氏とサークル代表のもきね氏の二名だが、他二名の楽曲以外にも往年のクラシック楽曲が多数使われている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 ボーカル 補足 Disc1 SOLVED9 もきね メルティ― テーマ曲 Stream Of Consciousness Prily Skirt Prily convergence Prily repeat repeat(mini) Prily remindful place Prily タイトルBGM Minuet #1 Johann Sebastian Bach ※クラシック Shion Prily Air2 もきね Is it_ Prily The Wayfarer Prily Minuet #3 Cristian Perzold Fluorescent Lamp Prily Violin もきね Haru Prily Ice Bug もきね Noise もきね Radio Noise もきね Knowing Prily Flow もきね silent place(mini) Prily Kanon Yotsuba ※クラシック Kanon Hime ※クラシック Kanon Shiraishi ※クラシック Flow2 もきね KANON D-dur(from Akashic Records) ※クラシック Disc2 沈む (Sink) Prily Haru(Down) Prily Despair Prily gestaltzerfall(mini) Prily I Wonder Prily Velocity もきね Genesis もきね 咲妓 Miserere Gregorio Allegri Insieme Vocale Commedia Harmonica ※クラシック Toccata and Fugue in D minor, BWV 538 Johann Sebastian Bach ※クラシック The Last Room Ludwig van Beethoven ※クラシック Klaviersonate Nr. 14 op. 27 Nr. 2 cis-moll _Quasi una Fantasia_ #1 Adagio sostenuto (attacca) Ludwig van Beethoven ※クラシック Klaviersonate Nr. 14 op. 27 Nr. 2 cis-moll _Quasi una Fantasia_ #3 Presto agitato Ludwig van Beethoven ※クラシック The Nutcracker Pyotr llyich Tchaikovsky ※クラシック Clair de Lune Claude Achille Debussy ※クラシック Disc3 Emergence Prily Kanon(duet) ※クラシック Yrev もきね receptor Prily meltwater Prily 洗濯機 もきね ともし火 (Torch) Prily 帰り道 (Way Home) Traial Error(阪神 総一) blue Prily submergence Prily 海底のアンサンブル (Ensemble of Sea Bed) Prily Y もきね Disc4 SOLVED6 もきね メルティ― みずのなかで (Among the Water) [feat. Momoka] Prily momoka 夏と透過光 (Summer, And Transmitted Light) [feat. Konako] Prily konako You re On The Round World もきね メルティ― ラルゴ (Largo) もきね メルティ― y もきね ずんずん とても暗い部屋 (The Very Dark Room) サナトリウム^q^ BGM3 もきね Juliet Prily Precious もきね Msk Start もきね Suburban もきね i wonder もきね Sorroi もきね Air もきね sdrow もきね ことばの数だけ (As the Number of the Words) もきね サウンドトラック Air -西暦2236年 Original Soundtrack- https //chloro.booth.pm/items/1275448